コンテンツへスキップ

Hajiblo

現役ゲームクリエイターがあれこれ語る

  • ゲーム企画書・仕様書
  • ゲーム開発知識編
  • セミリタイア実践記録
  • 知識用語

月別: 2019年3月

就活対策!1日5分で本当の自分を知る自己分析[過去編]
2019年3月31日 ハジメ

アイデアを生み出す!1日5分で自分の本音を知る自己分析![過去編]

続きを読む
死にゲーの極み!成長した自分はプロゲーマ感覚
2019年3月25日 ハジメ

死にゲーの極み!成長した自分はプロゲーマー感覚!

続きを読む
ゲーム企画書を4ページで書く、構成方法!
2019年3月21日 ハジメ

ゲームプランナーが教える!ゲーム企画書を4ページで書く構成法!

続きを読む
2019年3月20日 ハジメ

ストレスをポジティブに変換する!

続きを読む
2019年3月19日 ハジメ

ソシャゲKPIの基本!ユーザー(DAU)を増やすためには?

続きを読む
「君の名は」ヒット分析
2019年3月18日 ハジメ

「君の名は」ヒット分析!新しいストーリー設計の象徴ではないのか?

続きを読む
2019年3月16日 ハジメ

今更聞けないソシャゲKPI「売上予測の立て方」

続きを読む
2019年3月10日 ハジメ

wordpress始めて1ヶ月目運営報告

続きを読む
2019年3月10日 ハジメ

ゲームプランナーも知っておこう!クライアントとサーバーの違いって何?

続きを読む
2019年3月10日 ハジメ

ゲームプランナーは知っておこう!マスターデータとは?

続きを読む

投稿ナビゲーション

1 2 次の記事»

ハジメ

億を稼いだゲームクリエイターのハジメです。フリーターから元大手ゲーム会社のプランナーでした。 クリエーターのための情報を発信していきつつ、自身でより自由に生きることを目標にしています。

その実践記録も合わせて紹介していきます!

質問・お問い合わせは気軽にコメントくださいませ。

最近の投稿

  • ゲーム設定・シナリオで使える「神託のタロット」ギリシャ神話、タロットの登場人物紹介! 2020年5月6日
  • 就職・転職を考えている人必見!ソーシャルゲーム企業売り上げ・年収ランキング (2019年決算) 2020年3月25日
  • ゲームディレクター・プランナーの転職前の5つのチェック項目まとめ 2020年3月17日
  • 【せどりやってみた!】どこで販売すればいい?アマゾン・メルカリ・ヤフオクを比較してみた! 2020年3月7日
  • サラリーマンがセミリタイアに向けてスタートした方法まとめ 2020年3月4日

最近のコメント

    過去の記事

    • 2020年5月
    • 2020年3月
    • 2019年10月
    • 2019年8月
    • 2019年5月
    • 2019年4月
    • 2019年3月
    • 2019年2月

    カテゴリー

    • EXCEL (2)
    • GAME (3)
    • IDEA (8)
    • KPI (2)
    • LIFE (1)
    • TREND (2)
    • WORDPRESS (1)
    • おすすめ (3)
    • ゲーム企画書・仕様書 (49)
    • ゲーム業界 (2)
    • ゲーム開発知識編 (5)
    • セミリタイア実践記録 (2)
    • 知識用語【神話・スピリチュアル】 (1)

    メタ情報

    • ログイン
    • 投稿の RSS
    • コメントの RSS
    • WordPress.org
    Powered by WordPress and Wellington.